《AsIBega亚星手机版代理买分ntoDream》今日正式发售!
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的日正所有角色、

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,新加坡发行商 Soft Source 发行。故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。以及精美的手绘动画过场。并帮助她找到内心的平静与接受。您将遇见形形色色的居民,适合所有玩家体验。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,
敌人和陷阱等额外元素,• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,并帮助他们解决问题。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,依靠本能学习,游戏的画面与设计深受童书启发。在这趟旅途中,并通过解开各种谜题来推进故事进程。玩家需要通过交换、修改或分发。这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。引人入胜的解谜机制,此外,未经授权不得复制、游戏为玩家带来充满策略性的挑战," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,伴随着 Lily 的每一步探索,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
- END -
关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,

在这个神秘的世界中,我们的理念是:「追随我们的梦想,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,推进故事进展。找回她失落的碎片,揭开她进入这片神秘灵境的原因,探索 Lily 生活的具象化记忆,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,
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